โหมดไดรเวอร์แผง LCD

February 10, 2017

ในผลึกเหลว TN และ STN วิธีเดียวที่จะขับเคลื่อนอิเล็กโทรดคือการขับเคลื่อนแกน X และ yดังนั้น ยิ่งส่วนแสดงผลมีขนาดใหญ่เท่าใด เวลาตอบสนองของอิเล็กโทรดของส่วนกลางก็จะนานขึ้นเท่านั้นเพื่อให้หน้าจอมีความสม่ำเสมอ ความเร็วโดยรวมจะช้าลงพูดง่ายๆ ก็คือ จอภาพ CRT ไม่ได้อัปเดตหน้าจอเร็วพอผู้ใช้จะรู้สึกว่าหน้าจอสั่นไหวและกระโดดหรือคุณต้องการการแสดงภาพเคลื่อนไหว 3 มิติที่รวดเร็ว แต่ความเร็วในการแสดงผลนั้นไม่สามารถทำได้ และการแสดงผลอาจล่าช้าด้วยเหตุนี้ จอภาพ LCD รุ่นแรกๆ จึงมีขนาดจำกัดซึ่งทำให้ไม่เหมาะสำหรับการชมภาพยนตร์หรือเล่นเกม 3D

 

เพื่อปรับปรุงสถานการณ์นี้ เทคโนโลยีจอแสดงผลคริสตัลเหลวถูกขับเคลื่อนโดยแอดเดรสเมทริกซ์แอ็คทีฟในเวลาต่อมานี่คืออุปกรณ์ในอุดมคติเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์การแสดงผลคริสตัล LIQUID ที่มีความหนาแน่นของข้อมูลสูงและความละเอียดสูงมากวิธีนี้ใช้อิเล็กโทรดทรานซิสเตอร์ซิลิกอนที่ทำจากเทคโนโลยีฟิล์มบางเพื่อเลือกสวิตช์จุดแสดงผล (พิกเซล) โดยการสแกนในความเป็นจริง ฟังก์ชันไม่เชิงเส้นของผลึกเหลวถูกแทนที่ด้วยฟังก์ชันไม่เชิงเส้นของทรานซิสเตอร์แบบฟิล์มบาง ซึ่งควบคุมได้ยากในจอแสดงผลคริสตัลเหลวแบบ TFT จะมีการดึงสายไฟเส้นเล็กบนกระจกนำไฟฟ้า และอิเล็กโทรดเป็นสวิตช์เมทริกซ์ที่จัดเรียงโดยทรานซิสเตอร์แบบฟิล์มบางที่จุดตัดของแต่ละสายจะมีตู้ควบคุมแม้ว่าสัญญาณไดรฟ์จะถูกสแกนอย่างรวดเร็วที่จุดแสดงผลแต่ละจุด แต่จะเลือกเฉพาะเมทริกซ์ทรานซิสเตอร์บนอิเล็กโทรดเท่านั้นจุดแสดงผลสามารถขับเคลื่อนแรงดันไฟฟ้าของโมเลกุลผลึกเหลว เพื่อให้แกนของโมเลกุลผลึกเหลวมีความคมชัด "สว่าง"จุดแสดงผลที่ไม่ได้เลือกจะเป็นคอนทราสต์ที่ "มืด" ตามธรรมชาติ ดังนั้นจึงเลี่ยงการพึ่งพาฟังก์ชันการแสดงผลบนความสามารถเอฟเฟกต์สนามไฟฟ้าของผลึกเหลว