logo
แบนเนอร์ แบนเนอร์

News Details

บ้าน > ข่าว >

Company news about โหมดไดรเวอร์ LCD

เหตุการณ์ที่เกิดขึ้น
ติดต่อเรา
chance
86--18575563918
ติดต่อตอนนี้

โหมดไดรเวอร์ LCD

2017-03-18

ใน TN และ STN LCDS วิธีเดียวที่จะขับเคลื่อนอิเล็กโทรดคือการขับเคลื่อนแกน X และ Yดังนั้น หากส่วนแสดงผลมีขนาดใหญ่ขึ้น เวลาตอบสนองของอิเล็กโทรดของส่วนกลางอาจนานขึ้นเพื่อให้การแสดงผลหน้าจอสม่ำเสมอ ความเร็วทั้งหมดจะลดลงพูดง่ายๆ ก็คือ ดูเหมือนว่าจอภาพ CRT จะไม่อัปเดตหน้าจอเร็วพอผู้ใช้จะรู้สึกว่าหน้าจอสั่นไหวและกระโดดหรือคุณต้องการการแสดงภาพเคลื่อนไหว 3 มิติที่รวดเร็ว แต่ความเร็วในการแสดงผลนั้นไม่สามารถทำได้ และการแสดงผลอาจล่าช้าด้วยเหตุนี้ จอภาพ LCD รุ่นแรกจึงมีข้อจำกัดด้านขนาดซึ่งทำให้ไม่เหมาะสำหรับการชมภาพยนตร์หรือเล่นเกม 3D
     

เพื่อปรับปรุงสถานการณ์นี้ เทคโนโลยีจอแสดงผลคริสตัลเหลวใช้ไดรฟ์ที่อยู่เมทริกซ์แอ็คทีฟนี่คืออุปกรณ์ในอุดมคติเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์การแสดงผลคริสตัล LIQUID ที่มีความหนาแน่นของข้อมูลสูง ความละเอียดสูงมากวิธีนี้ใช้อิเล็กโทรดทรานซิสเตอร์ซิลิกอนที่ทำจากเทคโนโลยีฟิล์มบางเพื่อเลือกสวิตช์จุดแสดงผล (พิกเซล) โดยการสแกนอันที่จริง ฟังก์ชันไม่เชิงเส้นของทรานซิสเตอร์แบบฟิล์มบางได้รับการออกแบบมาเพื่อแทนที่ฟังก์ชันไม่เชิงเส้นของผลึกเหลว ซึ่งควบคุมได้ยากในจอแสดงผลคริสตัลเหลวแบบ TFT เส้นบางๆ จะถูกวาดบนกระจกนำไฟฟ้า และอิเล็กโทรดคือสวิตช์เมทริกซ์ที่จัดเรียงโดยทรานซิสเตอร์แบบฟิล์มบางที่จุดตัดของแต่ละสายจะมีตู้ควบคุมแม้ว่าสัญญาณไดรฟ์จะถูกสแกนอย่างรวดเร็วที่จุดแสดงผลแต่ละจุด แต่จะเลือกเฉพาะเมทริกซ์ทรานซิสเตอร์บนอิเล็กโทรดเท่านั้นจุดแสดงผลสามารถขับเคลื่อนแรงดันไฟฟ้าของโมเลกุลผลึกเหลวได้มากพอที่จะเปลี่ยนแกนให้เป็นคอนทราสต์ที่ "สว่าง"จุดแสดงผลที่ไม่ได้เลือกจะมีคอนทราสต์ "มืด" ตามธรรมชาติ ดังนั้นจึงไม่ต้องพึ่งพาฟังก์ชันการแสดงผลกับความสามารถของเอฟเฟกต์สนามไฟฟ้าของคริสตัล LIQUID

แบนเนอร์
News Details
บ้าน > ข่าว >

Company news about-โหมดไดรเวอร์ LCD

โหมดไดรเวอร์ LCD

2017-03-18

ใน TN และ STN LCDS วิธีเดียวที่จะขับเคลื่อนอิเล็กโทรดคือการขับเคลื่อนแกน X และ Yดังนั้น หากส่วนแสดงผลมีขนาดใหญ่ขึ้น เวลาตอบสนองของอิเล็กโทรดของส่วนกลางอาจนานขึ้นเพื่อให้การแสดงผลหน้าจอสม่ำเสมอ ความเร็วทั้งหมดจะลดลงพูดง่ายๆ ก็คือ ดูเหมือนว่าจอภาพ CRT จะไม่อัปเดตหน้าจอเร็วพอผู้ใช้จะรู้สึกว่าหน้าจอสั่นไหวและกระโดดหรือคุณต้องการการแสดงภาพเคลื่อนไหว 3 มิติที่รวดเร็ว แต่ความเร็วในการแสดงผลนั้นไม่สามารถทำได้ และการแสดงผลอาจล่าช้าด้วยเหตุนี้ จอภาพ LCD รุ่นแรกจึงมีข้อจำกัดด้านขนาดซึ่งทำให้ไม่เหมาะสำหรับการชมภาพยนตร์หรือเล่นเกม 3D
     

เพื่อปรับปรุงสถานการณ์นี้ เทคโนโลยีจอแสดงผลคริสตัลเหลวใช้ไดรฟ์ที่อยู่เมทริกซ์แอ็คทีฟนี่คืออุปกรณ์ในอุดมคติเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์การแสดงผลคริสตัล LIQUID ที่มีความหนาแน่นของข้อมูลสูง ความละเอียดสูงมากวิธีนี้ใช้อิเล็กโทรดทรานซิสเตอร์ซิลิกอนที่ทำจากเทคโนโลยีฟิล์มบางเพื่อเลือกสวิตช์จุดแสดงผล (พิกเซล) โดยการสแกนอันที่จริง ฟังก์ชันไม่เชิงเส้นของทรานซิสเตอร์แบบฟิล์มบางได้รับการออกแบบมาเพื่อแทนที่ฟังก์ชันไม่เชิงเส้นของผลึกเหลว ซึ่งควบคุมได้ยากในจอแสดงผลคริสตัลเหลวแบบ TFT เส้นบางๆ จะถูกวาดบนกระจกนำไฟฟ้า และอิเล็กโทรดคือสวิตช์เมทริกซ์ที่จัดเรียงโดยทรานซิสเตอร์แบบฟิล์มบางที่จุดตัดของแต่ละสายจะมีตู้ควบคุมแม้ว่าสัญญาณไดรฟ์จะถูกสแกนอย่างรวดเร็วที่จุดแสดงผลแต่ละจุด แต่จะเลือกเฉพาะเมทริกซ์ทรานซิสเตอร์บนอิเล็กโทรดเท่านั้นจุดแสดงผลสามารถขับเคลื่อนแรงดันไฟฟ้าของโมเลกุลผลึกเหลวได้มากพอที่จะเปลี่ยนแกนให้เป็นคอนทราสต์ที่ "สว่าง"จุดแสดงผลที่ไม่ได้เลือกจะมีคอนทราสต์ "มืด" ตามธรรมชาติ ดังนั้นจึงไม่ต้องพึ่งพาฟังก์ชันการแสดงผลกับความสามารถของเอฟเฟกต์สนามไฟฟ้าของคริสตัล LIQUID