อัตราการเกิดปฏิกิริยาวัดเป็นมิลลิวินาที (มิลลิวินาที) หมายถึงเวลาที่พิกเซลใช้ในการเปลี่ยนจากแสงไปสู่ความมืดและจากความมืดไปสู่แสง ยิ่งจำนวนน้อยยิ่งดี ยิ่งค่าน้อย ปฏิกิริยาก็จะยิ่งเร็วขึ้น ความเร็วปฏิกิริยาของ LCD กระแสหลักมากกว่า 25 มิลลิวินาที ในวัตถุประสงค์ทางธุรกิจทั่วไป เช่น การประมวลผลคำหรือการประมวลผลข้อความ สิ่งนี้ไม่สำคัญ เนื่องจากการใช้งานประเภทนี้ไม่จำเป็นต้องใส่ใจเรื่องเวลาตอบสนองของ LCD มากนัก หากเคยเล่นเกม ให้ดูวิดีโอไดนามิกความเร็วสูงแบบเต็มหน้าจอ เช่น VCD/DVD เป็นต้น เวลาตอบสนองมีความสำคัญเป็นพิเศษ หากเวลาตอบสนองนาน การลากและเงาจะปรากฏในภาพ ตัวอย่างเช่น จอภาพ LCD ส่วนใหญ่ในท้องตลาดจะมีระดับการลากเส้นที่แตกต่างกันเมื่อเล่น Earthquake 3 โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อรูปภาพได้รับการอัปเดตด้วยความเร็วสูง ไม่มีปัญหากับ CRT เนื่องจากเวลาตอบสนองของ CRT เพียง 1 มิลลิวินาที และไม่มีปรากฏการณ์ต่อท้าย
อัตราการเกิดปฏิกิริยาวัดเป็นมิลลิวินาที (มิลลิวินาที) หมายถึงเวลาที่พิกเซลใช้ในการเปลี่ยนจากแสงไปสู่ความมืดและจากความมืดไปสู่แสง ยิ่งจำนวนน้อยยิ่งดี ยิ่งค่าน้อย ปฏิกิริยาก็จะยิ่งเร็วขึ้น ความเร็วปฏิกิริยาของ LCD กระแสหลักมากกว่า 25 มิลลิวินาที ในวัตถุประสงค์ทางธุรกิจทั่วไป เช่น การประมวลผลคำหรือการประมวลผลข้อความ สิ่งนี้ไม่สำคัญ เนื่องจากการใช้งานประเภทนี้ไม่จำเป็นต้องใส่ใจเรื่องเวลาตอบสนองของ LCD มากนัก หากเคยเล่นเกม ให้ดูวิดีโอไดนามิกความเร็วสูงแบบเต็มหน้าจอ เช่น VCD/DVD เป็นต้น เวลาตอบสนองมีความสำคัญเป็นพิเศษ หากเวลาตอบสนองนาน การลากและเงาจะปรากฏในภาพ ตัวอย่างเช่น จอภาพ LCD ส่วนใหญ่ในท้องตลาดจะมีระดับการลากเส้นที่แตกต่างกันเมื่อเล่น Earthquake 3 โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อรูปภาพได้รับการอัปเดตด้วยความเร็วสูง ไม่มีปัญหากับ CRT เนื่องจากเวลาตอบสนองของ CRT เพียง 1 มิลลิวินาที และไม่มีปรากฏการณ์ต่อท้าย